GOLD IS MINE

indienova.com/steam/game/1553970

在这里,您可以在森林中漫步,享受大自然,遇到不同动物,当然还可以收集黄金。 是一个蘑菇模拟器。……游戏目标不仅是收集尽可能多黄金,而且还无需任何现代设备就能找到回到汽车道路。……主要游戏功能:-寻找黄金,-尽可能多地采,-享受大自然,-只要你想走,-看森林里的动物,-找到回头路

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

进行初阶段时,我也发挥了我主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到……目前设计成果如图所示(我实在是没图,剧情里有5个角色,但是我需要是三头身立绘和二头身像素图……将就一下……x以前在indienova群经常看到群友吹嘘godot,现在用godot,感觉我竟然能够学会写简单

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

最显著洞察来自行业内的失业情况——自然也是许多人迫切关心问题。……大概在上个月, 3 个人离职,我知道还有几个人(包括我自己)也打算离职,就是因为这项政策。”……“我所在的公司已经 80 人因为强制返岗办公辞职

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……融合Lotion和Nobunaga,具有空前速度感! 砍伐和砍伐忍者,以达到目标!……他是明天皇第二个儿子,他母亲是明天皇女儿阿纳波马比托公主

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……融合 Lotion 和 Nobunaga,具有空前速度感! 砍伐和砍伐忍者,以达到目标!……他是明天皇第二个儿子,他母亲是明天皇女儿阿纳波马比托公主

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素地方可以看到。……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……朋克音乐众所周知涉及性、药物、暴力这些社会敏感题材,因此难以为社会媒体所推广,加之高失业率造就经济不景气

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素地方可以看到。……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……朋克音乐众所周知涉及性、药物、暴力这些社会敏感题材,因此难以为社会媒体所推广,加之高失业率造就经济不景气

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

这样万一你收到垃圾邮件,你就能可以停用该号码。根据需求提供推荐这是不言而喻。……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们工作地点多适合你。……Blender 教程频道,他雇佣一个数据录入公司来处理全世界动画、VFX 和游戏公司的数据

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划工作,因为不善于表达……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏

danggexiaomimeiya:试玩三天暗黑4后 我大呼“真香”

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33579

暴雪这几年可没少让人笑话,从发布会句“你们没有手机吗?”……自打国服去世,我基本已经撇清了和暴雪关系,自然也不想为它新作买单。“公司给报。”……拿到合适底材后,玩家只需要逐条把想要词缀打上去,就能打出一件最契合自身流派成装,降低理解门槛同时

版本:Early Access


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